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導入方法 2009年10月29日現在、XNA Game Studio 3.1が最新バージョン。 http //creators.xna.com/ja-JP/japan/ VisualStudio2008を導入済みであれば、セットアップexeを実行するだけで導入完了。 プロジェクトの作り方 ファイル 「新しいプロジェクト」でプロジェクトの種類「XNA Game Studio 3.1」を選択。 テンプレートの「Windowsゲーム(3.1)」を選択し任意のプロジェクト名を付ける。 後はビルドするだけでXNAを利用したウィンドウが表示されます。
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2009-11-07 2009-11-20追記あり 動画をご覧ください。 びっくりレインボー 材料と作り方1個分の材料 作り方 完成品ギャラリー Make Japanで取り上げていただきました(2009-11-20) 関連項目 コメント びっくりレインボー 以前に紹介したくるくるレインボーの発展型、びっくりレインボーの材料を岐阜農林高校のG島先生よりいただきましたので、さっそく作ってみました。びっくりレインボーは尾崎公洋さんのアイデアです。 材料と作り方 1個分の材料 オーロラテープ(8色)27cm×4本と12.5cm×4本、丸シール(φ30mm)穴なし2枚と穴あき6枚 竹ひご(φ3mm×36cm)、ビーズ(穴の直径3mm)3個、接着剤 (木工用ボンド速乾) 作り方 基本的な作り方はくるくるレインボーと同じですので、こちらのリンク先も参考にしてください。オーロラテープは4等分の太さにカットしておきます。丸シールの穴は穴あけパンチで開けますが、穴なしまるシールも、竹ひごより少し細いφ2.5mmのポンチで穴を開けておくと工作がしやすいです。 穴あき丸シール4枚と12.5cmのオーロラテープで小さいボール状に作ります。 穴あき丸シールの周囲に27cmのオーロラテープを放射状に貼ります。これを、先に作っておいた小さいボールの中に入れ、小さいボールのオーロラテープ1本1本の間に、長いオーロラテープを通します。その状態で、穴なし丸シールに長いテープを放射状に貼ります。 竹ひごの上から5.5cmの位置に、接着剤でビーズを固定します。このビーズが大きいボールの中に入るように竹ひごを通し、上側にビーズを接着します。大きいボールのシールをこのビーズに固定します。上から20cmの位置にもビーズを固定します。これは小さいボールが落下しないようにするためのものです。 完成品ギャラリー 手に持ってくるくる回すとこんな感じになります。 Make Japanで取り上げていただきました(2009-11-20) Make Japan くるくる回すと不思議な形で取り上げていただきました。毎度ありがとうございます。 関連項目 ねむれん棒 ~MOVE FORM~ YOSHIMOTO BOX <裏返る立方体> フィルムケースゴマを作ってみた コメント 名前 コメント Copyleft2005-2009, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
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☆編集画面で [(半角) を二重に作ります。 [[ ☆[ に続いてタイトルを打ちます。 [[テスト用 そして、再び二重で閉じます。(このページを編集画面にして確認してください) テスト用 すると、タイトルが表示されます
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武器説明・剣 このゲームでのオーソドックスな武器。ロック距離、攻撃力、重さは普通程度。 初心者でも使いやすい。 ロングソード、レイピア、ヘビィソードの3種類があり、それぞれ斬、貫、衝属性に対応。 メリット 近接武器の中では攻撃時の隙が少ない。 攻撃範囲が横にやや広いので、多少回避されても攻撃を当てたり、複数の対象を巻き込んだりできる。 片手武器のため盾が装備可能。 デメリット 近接で唯一補助必殺ファンクションが無い(盾技は共通) アクション 各種攻撃からバック宙(後ろ入れ○)に派生可能。 通常攻撃(□□□□) なぎ払い→切り下ろし→切り下ろし→突き の4段コンボ。突きには吹き飛ばし効果 各攻撃から各種レバー攻撃に派生可能。 前進突き(前入れ□) ダッシュ突き(3HIT)吹き飛ばし効果。 ゲージ回収率がよく、吹き飛ばしがあるため必殺ファンクションにも繋げる事が出来る。 攻撃後ステップ切りに派生可能。 ステップ切り(横入れ□) 入れた方向に90度程回り込み切り下ろし。吹き飛んでいる状態にhitさせると打ち上げ効果 攻撃後通常切りに派生可能。振り下ろしきる前にガードでキャンセルが可能 ジャンプ突き(ジャンプ中□) 空中から斜めに突進する(2hit?) ゲージ回収率がそこそこよい。 攻撃後前進突き、ステップ切りに派生可能。 チャージ攻撃(□溜め後離す) 回転斬り ガード不可、吹き飛ばし効果 その場で剣を構えて1回転する。攻撃範囲は自分を中心とした円形で1回ヒットし剣の単発最大威力。 赤ロックでも発動時にその場から全く動かないため注意が必要。 ガード中でも発動が容易なためガード→回転切りから必殺ファンクションを繋げる事も。 若干攻撃エフェクトよりダメージ発生が遅い。 攻撃後前進突きに派生可能。 タックル(ガード中○) 盾を前に突き出す。 仰け反り効果。攻撃中ガード状態 敵の連携をガードしているとガードクラッシュが起きるため切り返しのために使う。 攻撃後通常攻撃のみ派生可能でバック宙は不可なので誤発に注意が必要。 剣はチャージの切り替えしが優秀なので出来るだけそちらを使えるようにしよう。 コンボ 通常4段 前進突き ステップ斬り 必殺ファンクション 地上基本コンボ 通常4段 前進突き ステップ斬り 歩くorダッシュ チャージ攻撃 必殺ファンクション(※速度B以上?) ステップ斬りをガードでキャンセルするとやり易い。 ステップ斬り時間に押した攻撃ボタンは、押しっぱなしで楽にチャージ可能。 通常3段 ステップ斬り 通常全段 前進突き 必殺ファンクション ジャンプ突き 前進突き ステップ斬り 必殺ファンクション 空中基本コンボ ジャンプ突き 前進突き ステップ斬り (ダッシュ) チャージ攻撃 必殺ファンクション ステップ斬りはガードキャンセルで繋ぎやすく。 ジャンプ突き 前進突き ステップ斬り (ダッシュ) 通常1発 前進突き 必殺ファンクション やや難易度高め? チャージ攻撃 必殺ファンクション チャージからはこれ以外無し。 いろいろ 空中突き 前進突き ステップ斬り(ガード) 歩きorダッシュor低空ダッシュ 空中突き ステップ斬り~ の永久コンボ 低高度で空中突きを当てる。(2hitさせると拾い易い?) 兎にも角にも前進突きに繋げて必殺ファンクション。 Xブレイドや明鏡止水などは地形やタイミングによっては外れやすく、ストームソードなどは比較的安定する。 コンボはダッシュ等での消費テンションや地形などの状況にあわせ短縮しよう。 アタックファンクション処理後はテンションがフルに戻るため、多少強引にでもつなげてしまうのも手。 前肢突きのゲージ回収率が高いので常に狙い、バック宙で隙をキャンセルしよう。 持ち替えコンボ 前進突き(通常ラスト) ステップ切り で打ち上げた後、即マシンガン(ショットガンでも可)に持ち替え、移動撃ちすると相手を空中に浮かせて弾が尽きるまで落とさず打ち続けられます。cool!!Vモード(Xモード)+ゼロリロードを合わせて使用するとえげつない。 剣始動N~NNNN B NNNN 明鏡止水など 即ナックルに持ち替え(SorFから)N~NNNN B NNNN (敵機が浮いてる時に)必殺ファンクションorジャンプNor (必殺から削り切れなかったら)N最大 注意点はナックルの持ち替えコンボの項に同じものが書いてあるのでそちらを参照。 敵機の弱点属性だった場合は、比較的楽になる。 連携 通常コンボ2~3段 ステップ斬り 通常コンボ ステップ斬りで攻撃回数がリセット可。 ガードされていた場合はタックルが正面にくるので早めにステップ切りかバック宙に派生して回避しよう。 パーツ一覧 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 001 ブロードソード 100 斬 2 ウォーリアー 模型店 002 バスターソード 147 斬 2 模型店 003 グラディウス 137 斬 2 グラディエーター 模型店 004 エナジーソード 217 斬・光 2 模型店 005 フォースセイバー 235 斬・光 2 模型店 006 ジャッジソード 148 斬・火 2 ジャッジ 模型店 007 レイピア 126 貫 2 模型店 008 妖精のレイピア 137 貫 2 模型店 009 バルキリーレイピア 186 貫・火 2 模型店 010 デュエルレイピア 171 貫・雷 2 マスカレードJ 模型店 011 電芯デュランダル 638 貫・光 2 ランキングバトル9 012 ナイルブレード 117 斬 2 エジプト 模型店 013 ファラオブレード 171 斬 2 アヌビス 模型店 014 ムラマサ 234 斬 2 月光丸 模型店 015 霊刀クサナギ 589 貫・水 2 ランキングバトル12 016 インペリアルブレード 218 斬・光 2 カイザ 模型店 017 剛刀ダイナスブレード 547 斬・光 2 ランキングバトル25 018 ヘブンズエッジ 234 斬・光 2 ルシファー 模型店 019 真剣ジャスティス 589 斬・光 2 カード280 020 超銀河ブレード 637 斬 2 ランキングバトル6 021 四聖獣セイリュウ 636 斬・雷 2 セイリュウ カード283 022 ヘビィソード 171 衝 2 模型店 023 斬馬刀 109 衝 2 ムシャ 模型店 024 破岩刃 137 衝 2 ハカイオー 模型店 025 ヒートブレイズ 233 衝・火 2 模型店 026 絶・破岩刃 186 衝 2 ハカイオー絶斗 模型店 027 我王鬼神刀 634 斬 2 ランキングバトル5 028 ヒーローソード 218 衝 2 アポロカイザー 模型店 029 聖剣エクスカリバー 636 衝 2 ランキングバトル6、カード284,318 030 妖刀ヤタガラス 639 貫 2 ジライヤ ランキングバトル1 149 ナイトソード 254 斬 2 ランキングバトル67 150 スレイソード 318 斬 2 ランキングバトル55、カード120 151 グラディウスG 296 斬 2 ランキングバトル61 152 ラズライトソード 402 斬・光 2 カード158 153 エレメントセイバー 345 斬・光 2 カード128、カード313 154 シュヴァルツローエ 469 斬・火 2 ランキングバトル31 155 プラチナレイピア 274 貫 2 カード92 156 エンフォーサー 318 貫 2 カード221,224 157 ヴァルハラレイピア 402 貫・火 2 ランキングバトル45、カード163 158 ヴォルターレイピア 346 貫・雷 2 ランキングバトル56、カード251 159 デザートブレード 273 斬 2 ランキングバトル66 160 オシリスブレード 370 斬 2 カード139 161 オニキリ 505 貫 2 ランキングバトル28 162 アルカディアソード 504 斬・光 2 カード193 163 エリュシオンエッジ 433 斬・光 2 ランキングバトル38 164 ヘビィソード改 371 衝 2 ランキングバトル47 165 斬虎刀 253 衝 2 カード107 166 破山刃 295 衝 2 ハカイオー王牙 カード105 167 バーンブレイズ 546 衝・火 2 カード207,285 168 絶・破山刃 434 衝 2 カード176,250 169 レジェンドソード 467 衝 2 カード184、サターンB3~4 264 HG破岩刃 588 衝 2 パスワード 272 HGヘブンズエッジ 590 斬・光 2 パスワード BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 388 グロリアスセイバー 685 斬・光 2 裏ランク45 389 ブレイブエストック 685 貫 2 裏ランク49、カード319,320 390 斬竜刀 685 衝 2 ポイントショップ、カード337 391 霊剣アロンダイト 740 斬・光 2 裏ランク31、カード342,352 392 魔刃ムラサメ 740 貫・水 2 ポイントショップ、カード356,373 393 タイラントブレイド 740 衝 2 裏ランク34 394 ケイオスブレード 799 斬 2 カード371,386 395 光芯グレイセス 799 貫・光 2 ポイントショップ、裏ランク22 396 バーニングキャリバー 799 衝・火 2 裏ランク24,30、カード361,365 397 炎神斬界刀 932 斬・火 2 カード415 398 神刀ムラクモ 863 貫 2 ポイントショップ、裏ランク12、カード398 399 バルムンク 863 衝・光 2 カード379,381 400 煌剣オーラブレード 863 斬 2 ソルジャー 裏ランク14,16 401 四霊神セイリュウ 932 斬・雷 2 裏ランク9、カード400 402 神剣ドリルホーン 932 貫 2 インセクター 裏ランク3,4、カード409 403 暴王ドラゴントゥース 932 衝 2 裏ランク10 404 氷帝ヘイルクレイモア 932 衝・水 2 ポイントショップ、裏ボスバトル、カード409 405 ペルセウスソード 932 貫 2 ペルセウス 「BOOSTからの引き継ぎ」クリア後に模型店 533 炎帝ヘブンズフレア 932 貫・火 2 ポイントショップ 534 轟雷剣ボルトオメガ 799 衝・雷 2 ポイントショップ 535 水神剣アマツ 685 斬・水 2 ポイントショップ 560 黒刀アメノハバキリ 932 貫 2 ポイントショップ 爆ブースト専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 405 ペルセウスソード 640 貫 2 アルテミスレジェンド 570 ペルセウスソードⅡ 964 貫 2 アルテミスレジェンド 571 ラグナボルグ 638 貫・雷 2 アルテミスレジェンド 583 ラグナボルグⅡ 960 貫・雷 2 アルテミスレジェンド コアパーツ一例 0 1 2 3 4 5 6 AT +10% 1 A 1 消費 216 2 B A 1 ゲージ 112 3 C 1 BP 2950 4 炎耐性 +33 5 水耐性 +40 6 2 雷耐性 +48 7 2 3 その他 なし 8 2 3 CPU タイガーS500 コアメモリ スカルファングRもしくはギガクロックXT モーター1 マンタDX5 モーター2 Wフェザー24 モーター3 Lフェザー80Z バッテリーA イカロスX2 バッテリーB タイガーテイルXT3 バッテリーC レクタングルⅢ
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TNO風ポートレートの作り方 用意するもの Paint.net(画像加工フリーソフト) https //forest.watch.impress.co.jp/library/software/paintdotnet/ 背景透過サイト https //www.remove.bg/ja/upload 背景画像 高画質化 元画像をスマホやエミュレータでreminiというアプリを使い、高画質化する(低画質の画像の場合は服や帽子が少しガサガサになるので気を付けましょう) 切り抜き ツール https //www.remove.bg/ja/upload このサイトはAIが自動で人物の切り抜きをしてくれます 縮小 色塗りの前にreminiされた画像は少し色がついているのでここままでは綺麗に色塗りができません。上にある[調整]の欄を表示して[白黒]を選択して完全に脱色してください。 次はフォルダから人物画像の上にポートレートの背景画像をドロップし[レイヤーの追加]をしてください。 この時にレイヤーは人物が上、背景が下になるようにしてください。 右上のレイヤータブにある人物レイヤーをダブルクリックすると透明度を180程度にして、人物レイヤーを選択した状態で青の矢印マークの[選択ツール]でShiftキーを推した状態で縮小してください。 人物が入る割合は顔が背景の縦6割を占める程度がベストです。 縮小が完了しましたら、ツールタブの最上部左にある[四角形選択]ツールを使用して人物の後ろに薄っすら見える背景レイヤーの下の右端をクリックしてそのまま上の左端まで長押ししたままドラッグして離します。(最初のクリックは位置が1ピクセルでもずれると命取りになるのでクリック予定地を拡大して慎重にしましょう) 選択が完了したら上部にあるトリミングのボタンをクリックして不要な部分を排除して156×210の作業スペースにします。それと忘れずに人物レイヤーの透明度を最大にして元に戻しておきましょう。 範囲選択 人物レイヤーの透明度を最大にしたら色塗りをしやすくするために色を塗る範囲を選択します。やり方はツールバーにある[魔法の杖]をつかって[Ctrlキー]を押しながら人物レイヤーが全て選択されるまでクリックを繰り返します[許容範囲]は60%ほどがやりやすいです。 顔の塗り 新しいレイヤーを追加してそのレイヤーのプロパティでブレンドモードをオーバーレイに変換してください。基本的に色塗りはオーバーレイを使用して行います。 そしたら[ペンキ缶」を使い8B695Aの色を選択範囲内にぶちまけます。服や帽子の部分は消しゴムを使って色を消します。色の数値は赤丸で囲ってあるところに記入すると使用できます。よく使う色はパレットに保存しておくと便利なので青丸で囲ってあるボタンをクリックし、パレットにある適当な色をクリックすると 書き保存されます。 次は目の色を塗ります。目は血管により少し赤味が掛かっているので[938986]で塗ります瞳は肌の色の彩度[S]と明度[V]を適当に下げて塗ると黒目又はブラウンにできます。緑の場合は[6A7776]、青の場合は[0094FF]の透明度を20~30にして塗ります 上からブラウン、緑、青 次は唇を塗ります。[AD5672]の透明度を40ぐらいにして塗りましょう。 コントラスと明るさ TNOスタイルで重要なのはコントラストと明るさです。白黒の人物人物レイヤーをレイヤータブにて選択した状態で[調整]にある[明るさ/コントラスト]を選択して明るさとコントラストを下げましょう。どの位下げるかは元画像にもよりますが上手なTNOポートレートを参考にして丁度いい位置を探りましょう。 毛の塗り方 毛を塗る場合は初期設定でパレットに用意されている[606060]の色をを使用します。 塗る箇所はあごひげ、口ひげ、髪、眉です。そして毛が生えている部分とそうでない部分の分け目を曖昧にするため筆の硬度は0~30の間で塗りましょう。 髪や眉、髭は人によって濃さが違うので塗る色の透明度を人に合わせて下げてください。 髭は透明度を30にした状態で塗ります。濃そうな場所は二度塗ってみるのがよいでしょう。 髪の毛はハゲではない限り120~150ぐらいの透明度で塗りましょう。そうすると良い感じのブラウンにできます。 頬と目のクマ 目の下を[21007F]の色で透明度を10にして塗ります。高齢者の場合は二度塗ってより人生に疲れた感じを演出できます クマを塗る前と塗った後(微々たる変化ですがないよりは好いでしょう) 頬についてですが人の顔は頬が少し赤味が掛かっているのでそれを再現するため新しいレイヤーを追加してそのレイヤーをオーバーレイに変更してください。そうしたら[8B645A]の色の透明度を40~50にし鼻、耳、頬を塗りましょう 赤い部分が塗るべき範囲 塗った後はこんな感じになります。 これで顔の塗りは終了です。 服の塗り方 服の色は多種多様であるため一概に指定はできませんが基本的にはパレットに初期で用意されている色を選択して必ず彩度と明度を下げて塗りましょう。 服を塗り終えたら塗りの作業は終了になります。 仕上げのぼかし加工 最後に色塗りに使ったレイヤーを全て白黒の人物レイヤーに統合してください。 そしたら上の非選択のボタンを押して色塗りに使った選択範囲を削除しましょう そしたら人物のレイヤーを複製してください。 このように↓ 下の方になっている人物レイヤーを選択した状態で[効果]→[ぼかし]→[ガウス]を選択します ガウスの半径を5に設定してOKを押します。 最後に上になっている人物レイヤーをもう一度選択して背景と人物の境目のカクカクを硬度を20ぐらいにした消しゴムで角を削ります そしてレイヤーを全て統合すれば完成です!! お疲れさまでした。ポートレート作りになれたら自分にあったやり方で作ってみるといいでしょう。
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紙の作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 木材 ツール 紙 紙を使うレシピ 材料1 材料2 材料3 合成物 紙 紙 ダンボール 紙 空気 扇子 紙 時間 カレンダー 紙 金属 光 カメラ 紙 接着剤 壁 壁紙 紙 インク 手紙 紙 ダンボール インク 本 紙 方位磁針 地図 紙 金 お金 紙 チョコレート キャンディ 紙 針 パンチカード 紙 飛行機 紙飛行機 紙 羽毛 文字 紙 ペン 字母 紙 コンパス 円 紙 ツール 絵筆 紙 絵筆 塗料 絵画
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ステージを作る 新しくステージを作る方法。 LEVEL EDITOR からCREATEをクリック。SELECT BACKGROUNDというステージの背景を選択する画面に変わります。 左下のCHANGEをクリックすると背景画像を変更できます。背景が決まったら右下のSELECTをクリックして次へ。 SET LAYER 1 SIZE.という レイヤー1 の幅を決めるメッセージが表示されます。 (レイヤーとはステージのこと)WIDTHに横幅、HEIGTHに縦幅をドット単位で入れます。(20ドットが最低)決まったら右下のSELECTをクリックして次へ。 SET LAYER 2 SIZE.という レイヤー2 の幅を決めるメッセージが表示されます。普通にステージを作るなら数値を変更する必要はありません。基本はそのまま右下のSELECTをクリックして次へ。 以上の設定のステージが作られます。ここからタイルやスプライトを設置してステージを作ります。メッセージは右下のCLOSEをクリックすると消えます。 ステージの作り方 ステージを作る 基本操作 タイルを設置する スプライトを設置する エントランスを設置する エグジットを設置する レイヤー2を使う ステージの設定 テストプレイ ステージを保存する ステージで遊ぶ方法 コードを読み込む コードを消去する
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《 用意するもの 》 Photoshop(体験版でも可) .dtxを編集するためのPlugin(復活!「My Favorite SA -Skins-さんに感謝」) .dtxが見れるソフト(「My Favorite SA -Skins-さんに感謝」) .dtxが見れるソフトの日本語化パッチ(必要ないと思うけど) ※上記の、My Favorite SA -SkinsさんのブログがつぶれてDLできなくなっております。(4/2確認) このページの編集者が管理しようと思っております。 ※すべて自己責任でお願いします 《 行う前に 》 スキンの改変は、サドンアタック利用規定内で禁止されています。発覚するとアカウント凍結が待ったなしで下されます。 また以下の手順を読み実行するにあたって、分からない単語がある・どこに○○のファイルを置けばいいのか分からなかったりする人は、自分はどうしてこう調べることのできない人間なんだと大いに自覚・反省し諦めてください。間違っても2chスレッド内で質問はしないで下さい。迷惑です。 《 手順 》 まず、ここからプラグインをダウンロードします。(復活) ここからは、Photoshop7またはそれ以降のバージョンを用いた手順を説明します。 DLしたZipを適当な場所に解凍し、その中にある DTXFormat.8bi をコピーします。 Photoshopをインストールしたフォルダに移動し、pluginsフォルダ(例 C \Program Files\Adobe\Photosohp 7.0\Plug-Ins\File Formats)を探します。 その中に先ほどコピーした DTXFormat.8bi をペーストします。 ペーストしたフォルダをオプション→プラグインで指定して一回PhotoShopを再起動します。 編集します。この時にアンパックした後現れるDTXを編集→上書き保存することをお勧めします。白紙から描いていくのは至難の業です。 《 .DTXが見れるソフトの使い方(DTXview.exe) 》 まず、ここからDTXviewをダウンロードします。 ↑をクリックすると、セキュリティの警告が出てくるので「保存」をクリック。 出てきた「名前をつけて保存」の左側の「マイコンピューター」を選択、(c )を選択。Program Filesを開いてそこに保存する。で出てきたダイアログの「閉じる」を選択。 ????.dtxのファイルをWクリして、「一覧から…」にチェック入れ、[ok]をクリック。 右下の[参照]をクリックして、2の場所を探す。で[ok]クリック。(ファイル名を変えてない限り、Dtxviewになっている) 先ほどの画面に戻るので、センターちょい下の[この種類のファイルを開く…]にチェックを入れ、[ok]をクリック。 dtxのすべてのファイルにアイコンがついていることを確認すれば常時Wクリで開けるようになる。 ※日本語化パッチの適用方法は、落としてきたzipを解凍し、中にある「DTX_View_JP.EXE」をDTXview.exeと同じフォルダに置き、「DTX_View_JP.EXE」を実行する。 ※注意 Photoshopの場合MSVCRTD.DLL と MSVCIRTD.DLLが要求されることがあります。その時は http //www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcirtd http //www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcrtd でDLして C \Windows\system32\ のなかに入れてみよう。編集できるようになります。 PhotoShopについて 韓国のSAスキンサイトにこんなのが。 http //translate.ocn.ne.jp/LUCOCN/c3/hm.cgi/http%3a//ghanats.tistory.com/?page=17 SLANG=ko TLANG=ja XTYPE=0 XCHARSET=UTF-8 日本語版CS3でも可能。CS4もね。 http //www.adobe.com/jp/products/photoshop/photoshopextended/ このページの編集者:-サドンスキ~ンず!
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ストーリー攻略
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『友達の作り方』 2KB 愛で 小ネタ 思いやり 飼いゆ 現代 愛護人間 みんな仲良く!コレ良い事! れいみゅはれいみゅだよ!いつも一人で寂しかったけど、人間さんがお友達をくれたんだよ! 紹介っするね!じゃじゃーん!お友達のまりちゃだよ!かっこいいでしょ!ゆっへん! …やっぱり、見えない?れいみゅもね…最初はまりちゃのことが見えなかったんだよ。 でも、人間さんが「まりちゃはここにちゃんといるよ、今も一生懸命挨拶をしてるんだよ!答えてあげてね!」って 教えてくれたから、れいみゅもまりちゃに挨拶したんだよ! そしたら人間さんが「まりちゃも喜んでるよ!良かったね!」って教えてくれたんだよ! それから れいみゅはまりちゃとずっと一緒にいたよ!おしゃべりしたり 遊んだり、一緒にご飯さんを食べたり…。 初めの頃は れいみゅもまりちゃが見えなかったから、なかなか上手くできなくて、ぎくしゃくしてたんだけど、 だんだん慣れてきて、すーりすーりしたりペーろぺーろしたり出来るようになったんだよ! もう人間さんがいなくても、まりちゃがどこにいるか分かるし、ちゃんとお話も出来るんだよ! 昨日なんか…その、初めてのチュッチュまでしちゃったよ!!きゃーっ!えへっえへへ…。 あ、そうだよね!れいみゅ、嬉しくってついはしゃいじゃった!ごめんね、まりちゃ! それでねっ!れいみゅとまりちゃも 群れに入れて欲しいんだよ!狩りもお歌も頑張るよ!まりちゃは狩りが得意なんだよっ! 無人の公園に向かって頭を下げるれいむ達を、俺は、何か映画の中にでも居るような気分で見ていた。 初めは、仕事中に纏わりついてうるさいれいむに一人遊びをさせようと言いだした嘘だった。 エアまりちゃを信じこませて、適当に暇をつぶせるようにと…。それがいつの間にか、食事の量が増え、うんうんが二匹分になり、 小屋の中かられいむ以外のゆっくりの声が聞こえるようになり、足元にまとわりつく感触も2つに増えていた。 知らぬ間に入り込んだ野良がまりちゃを騙ってるのかと家中探したが何も見つからなかった。楽しそうに跳ねる2匹分の足音だけだ。 あり得ないことが、起ころうとしている。気味が悪くなってれいむを捨てることにした。 『公園には、たくさんのゆっくりが暮らす最高のゆっくりプレイスがある。』と嘘をつく。れいむは二匹でそこで暮らしたいと言ってくれた。 そうして、俺たちは公園にきた。俺にも見え始めた黒い帽子がれいむと仲良く並んでる。気分が悪い。蒸し暑くて汗が張り付く。 ほんの50m四方の、ベンチと生垣しかない小さな公園。誰もいない広場から、芝生や砂利を擦る音が聞こえてくる。 ちいさなツツジの茂みがガサガサと揺れる。たくさんの何かが集まってくる気配がする。据えた餡子の匂い。気分が悪い。 たまらずに目をそむけた瞬間、何重もの、のっぺりとした大声が響き渡った。 「「「「ゆっくりしていってね!!」」」」 俺は駈け出した。振りかえることは出来なかった。 by 4byte